游戏产业加速鸿蒙化步伐:超1800款鸿蒙原生游戏已上架
2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日北京市首钢国际会展中心举办,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建受邀出席主论坛,产业并发表了主题演讲。加速同期,鸿蒙化步由华为游戏中心主办的伐超鸿蒙游戏行业论坛也在北京石景山区举行,本次活动邀请了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、款鸿华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建以及150余家头部游戏厂商代表出席,蒙原共同探讨了鸿蒙生态游戏领域新阶段下的生游上架新机遇、新体验与新服务。戏已
鸿蒙生态盎然向新,游戏开发者的产业创意、生产力被无限激发,加速越来越多的鸿蒙化步玩家享受着更加流畅、沉浸和丰富的伐超原生游戏体验。截止到目前,款鸿已有200多个合作伙伴加入了鸿蒙合作,已上架超过1800多款的鸿蒙原生游戏。在“新机遇”“新体验”“新服务”的支撑下,鸿蒙生态将在促进游戏产业发展、提升用户体验、推动内容创新方面开启全新的征程。
“原生鸿蒙操作系统的推出为游戏开发者提供了更广阔的平台和丰富的资源,同时也为玩家带来了更加流畅、沉浸的游戏体验。”论坛以敖然秘书长的致辞开始,他对鸿蒙游戏领域的快速发展和显著成就表示了高度认可。
华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建也发表了致辞,他表示:“在广大开发者、合作伙伴的努力合作下,鸿蒙生态整体取得了飞速进展,随着HarmonyOS NEXT的升级发布,游戏产业也将迎来更多改变和可能。期待更多伙伴加入鸿蒙,共建新生态,共创新机遇,推进游戏产业的进一步繁荣发展。”
华为游戏中心总经理对鸿蒙生态的发展历程以及游戏领域所取得的成果进行了总结,并重点对鸿蒙原生游戏的新阶段下的“新机遇、新体验、新服务”进行详细介绍。
新机遇:“三端”阵地触达,实现游戏用户的全域经营
在华为游戏中心新的全生命周期解决方案下,通过全场景智能触达、强化三端分发转化、理解用户意图的玩家服务等能力策略,更好的实现了对游戏用户的全域经营。对游戏开发者而言,在华为游戏中心的支持下,更广泛的用户覆盖、更深度的用户互动能够直接提升用户留存和转化率,而制定好全域经营策略,保证全场景下的内容营销“与时俱进”更是把握新机遇的关键所在。
为了吸引更多开发者投入到鸿蒙原生应用开发中,华为游戏中心面向HarmonyOS NEXT开发者推出了全新的激励计划。在华为终端云互动媒体商务总经理的介绍中,我们了解到凡是在指定报名周期内提交报名,并在规定时间内完成鸿蒙原生应用开发,并成功上架至HarmonyOS NEXT应用市场的开发者,都将有机会获得丰厚激励。此次激励计划的推出,无疑将进一步激发开发者的创新活力,推动鸿蒙游戏内容生态的繁荣发展。
新体验:产品内容持续升级,玩法创新跨端触达
原生版的华为游戏中心客户端在构建更加专业内容的同时提供了更加优质的产品体验。游戏旗舰店、直播、社区等板块新增了更加专业丰富的内容;通过个性化的在玩服务,用户可以便捷查询游戏信息;多维化的游戏搜索能力更是能够帮助玩家快速找到中意的好游戏。
依托于鸿蒙系统能力,游戏场景化的跨端触达成为了现实。本次论坛中,91ACT CEO姜磊就以旗下超高人气2D动作Roguelike游戏《苍翼:混沌效应》为例,分享了与华为合作的经验。通过“一次开发,多端适配”策略,游戏成功适配鸿蒙全场景,实现了从手机、平板到折叠屏、智慧屏、车机等多智能终端的无缝切换,为玩家带来了更加新颖且流畅的游戏体验。
此外,沐瞳科技《决胜巅峰》产品总监韩志轩也分享了与华为在游戏创新互联方面的合作案例。在新发布的华为Mate X6上体验《决胜巅峰》,玩家能够通过“碰一碰”特性实现快速组队,享受大视野提升25%带来广阔视角、120帧高帧率流畅操作以及战绩浅层化功能,玩家无需切换界面即可实时查看对局信息。
新服务:PGS系统级深度调优,游戏全生命周期联运
会上,华为游戏中心高级产品总监对PGS(即花瓣游戏开发者服务)做了新的介绍。除了原有服务能力基础上的优化升级,最新阶段的PGS新增了PGA(Performance Game Acceleration)加速技术和超分服务,其中超分技术通过提升游戏画质,为手机屏幕高分辨率适配及投放大屏等场景带来更为清晰细腻的视觉体验。
望尘科技与华为游戏中心展开了深度的技术合作。本次论坛,望尘科技平台组SDK主管刘典昆以《最佳球会》游戏与PGS的合作进行案例分享,该游戏通过性能调优工具HiSmartPerf采集FPS、CPU/GPU使用等关键数据,精准发现性能瓶颈,并使用二进制重排等技术进行优化。同时,结合游戏场景感知技术,系统能够根据游戏场景需求及时调度性能资源,确保玩家在游戏中获得流畅、稳定的体验。
行业大咖圆桌对话,150余家头部游戏厂商共同见证原生游戏上架
作为此次论坛的压轴环节,大会邀请了多位游戏行业的重量级嘉宾,聚焦鸿蒙生态、AIGC技术以及小游戏市场话题展开了圆桌讨论。
“HarmonyOS NEXT为游戏行业带来新变化与机遇,鸿蒙原生游戏的创新交互和差异化运营策略成为未来重要方向。”嘉宾们重点探讨了游戏行业的发展趋势,并对AIGC与鸿蒙系统结合充满期待,期望能增强鸿蒙优势,助力游戏市场竞争。同时,小游戏市场的快速增长受关注,嘉宾们提出了内容制作、分发及运营的新思路,并交流了对厂商渠道的期望,期望共同推动小游戏市场发展,实现多方共赢。
在论坛最后的鸿蒙原生游戏上架仪式上,150余家头部合作伙伴共同庆祝旗下游戏顺利完成鸿蒙原生应用上架。这一重要时刻见证了鸿蒙生态游戏建设的高歌猛进,标志着鸿蒙系统在游戏领域的发展迈入了一个全新的阶段。未来,随着鸿蒙操作系统的不断发展和完善,华为游戏中心将继续携手合作伙伴,共同探索鸿蒙原生游戏的无限可能,为玩家带来更多惊喜和优质的游戏体验。
相关文章
- 快科技11月22日消息,2024年金摇杆奖评选正式公布,《黑神话:悟空》斩获终极年度游戏和最佳视觉设计两项大奖。随后游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥发表了获奖感言。冯骥表示,因为这个视频是提前录制2024-12-27
- 近日北京小马奔腾文化传媒股份有限公司原董事长遗孀金燕,被小马奔腾股东之一建银文化产业投资基金(天津)有限公司告上法庭,一审判决金燕负债2亿元。目前,金燕已向北京高院提起了上诉。事件法院一审判金燕承担22024-12-27
- 道氏技术发布业绩预告,预计2018年净利为2.2亿元-2.5亿元,同比增长45%-64%。预增主因是公司三元前驱体、钴材料、石墨烯和碳纳米管导电剂业务高速增长。从2018年12月开始,佳纳能2024-12-27
- 据新华社消息,2016年我国开展大规模国土绿化行动,完成造林678.8万公顷,森林抚育836.7万公顷,国土绿化事业取得了新成绩。全国绿化委员会办公室11日发布的《2016年中国国2024-12-27
- 近日,知名密码管理器NordPass发布了2024年度全球最流行密码榜单,揭示了人们在设置密码时的普遍习惯与安全隐患。“123456”不负众望,连续第二年稳居榜首,而“123456789”则紧随其后,2024-12-27
- 3月15日消息,都知道当网红赚钱,尤其是那些头部网红,但很少有人主动曝光自己的收入,更不用提如何获得这些财富了。不过近日,坐拥774万粉丝的抖音网红“潘雨润PanYR_”在公开2024-12-27
最新评论